dimarts, 8 de gener del 2013

Aprenentatge amb ordinador

Les quatre metàfores de l'aprenentatge amb ordinadors són: 
La metàfora tutorial: l'ordinador com a tutor


Fa referència al programari que reprodueix el model tradicional d'ensenyament-aprenentatge. L'ordinador tutoritza el procés d'aprenentatge realitzat per l'estudiant. Es pot establir un cert paral·lelisme entre el funcionament d'alguns programes informàtics i la modalitat d'interacció a classe caracteritzada per la seqüència: 
           iniciació (docent) - resposta (alumne) - avaluació (professor)

Exemples de programes:


La metàfora de la construcció: l'ordinador com a alumne


L'alumne és qui controla. l'alumne construeix idees a partir de la seva activitat exploratòria en un ambient d'aprenentatge per descoberta seguint un procés reflexiu i actiu.
Exemples de programes:
La metàfora del laboratori: l'ordinador com a simulador 

Aprenentatge per descoberta. Un exemple de simulació:             

La metàfora de la caixa d'eines: l'ordinador com a eina 
Les activitats que es proposen als infants, haurien de ser autèntiques, haurien d'estar relacionades amb la seva experiència i les seves preocupacions.
Tota aquesta informació està extreta de:

Cap comentari:

Publica un comentari a l'entrada